當《黑神話:悟空》“再遇”山西古建:一場從虛擬走向文化的邀約
中新網(wǎng)太原10月29日電 (記者 胡健)《黑神話:悟空》遇見山西——古建數(shù)字藝術展29日舉行媒體開放日活動,該展以游戲《黑神話:悟空》為引,首次將數(shù)字幻想世界與真實古建場景深度融合,是全球少有的“游戲+古建”的數(shù)字展覽。

在NPC“八戒”的引導下,游客將穿越“返本還原”“晉筑探秘”“古建尋跡”“再見上下”“有情有欲”五大展區(qū),通過30多件古建模型和60多幅原畫設定稿、角色建模與動畫分鏡圖,沉浸式呈現(xiàn)游戲背后的藝術與文化。
甫入序廳,仿佛置身游戲世界。在流動光影中,“八戒”忽然現(xiàn)身,他將由此帶領觀眾從游戲走入現(xiàn)實。進入“晉筑探秘”,懸空寺、玉皇廟、應縣木塔、永樂宮、小西天等山西代表性古建,以古建模型、數(shù)字化等方式呈現(xiàn),輔以光影變幻,別具沉浸感。
置身“古建尋跡”展廳,仿佛進入一座“中國古建筑寶庫”,這里陳列著中國古建筑學家梁思成的手稿,以及中國唐代建筑佛光寺、南禪寺的木雕模型,讓觀眾近距離觀察古代匠人的智慧。從云岡石窟到應縣木塔,從晉祠到小西天,從北魏至明清的古建演變脈絡,在此變得清晰。

此次展覽置景組負責人張曉朋介紹,序廳的置景理念就是希望讓觀眾迅速置身于游戲之中。通過雕像、樹木、山體還原游戲場景?!斑@種苔蘚屬于永生苔蘚,是真苔蘚,經(jīng)過特殊處理后,它可以長期放置不變顏色?!?/p>
“我們并不是在復刻游戲,而是讓建筑成為敘事的主角。”本次展覽策展團隊負責人邢紅霞介紹,“一邊研究游戲的世界觀,一邊去山西做實地調(diào)研,那一刻意識到,游戲中的幻想世界深深地扎根于中國古建的文化,這種連接成為整個展覽創(chuàng)作的靈感起點?!?/p>

展廳中一座5米多高的應縣木塔模型尤為引人注目。據(jù)本次展覽木雕匠人、山西省工藝美術大師劉曉辰介紹,“這次應縣木塔的模型體量較大,是我從業(yè)30多年來,做的較大的一個應縣木塔模型。做古建筑模型一定要尊重原物,所有的榫卯結構、雕花都得按照原物來做。展館的這個模型,無論木頭質(zhì)感、瓦的質(zhì)感,還是風雨侵蝕的痕跡,都給人一種身臨其境的感覺?!?/p>
據(jù)展覽主辦方張文雅介紹,展覽呈現(xiàn)的只是山西古建中的幾縷星輝。正如結尾處寫下的“往西且行,莫問天命”,這不僅是對游戲精神的呼應,更是對觀眾的邀約,愿這場展覽可以成為一把鑰匙,打開公眾對山西古建的興趣,從虛擬游戲走向文化深處。(完)
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