“三展聯(lián)動(dòng)”背后——“魔都”上海何以成為“二次元之都”?
中新網(wǎng)上海7月17日電 (李秋瑩 陳卓妍)這個(gè)暑假,上海的二次元濃度可謂“爆表”。7月,2025首屆上海之夏國(guó)際動(dòng)漫月活動(dòng)在上海啟動(dòng),首次實(shí)現(xiàn)了CCG EXPO、Bilibili World與ChinaJoy三大動(dòng)漫游戲展會(huì)聯(lián)動(dòng)。7月13日,BW2025剛剛落下帷幕。8月1日,ChinaJoy又即將揭開序幕。
BW作為規(guī)模最大的線下漫展之一,吸引了全國(guó)各地的二次元愛好者來到上海。19歲的小木是在南京上大學(xué)的北京人,他自行準(zhǔn)備了全套cosplay裝備,打扮成《咒術(shù)回戰(zhàn)》中五條悟的模樣參加BW。他笑稱自己是“二次元特種兵”,在當(dāng)下的酷暑中身著長(zhǎng)袖長(zhǎng)褲——雖然很熱,但是開心。
如今二次元文化逐漸成為覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈、具有相當(dāng)影響力的文化產(chǎn)業(yè)。漫展的游客也以“Z世代”的年輕二次元愛好者為核心,向不同年齡、不同愛好的人群擴(kuò)展延伸。47歲的丁女士陪同女兒從浙江來到BW現(xiàn)場(chǎng),母女二人從ChinaJoy到COMIC UP,參加了大大小小不少漫展。雖然對(duì)二次元了解不深,但丁女士認(rèn)為,“喜歡二次元的小孩子其實(shí)還蠻善良、蠻有禮貌的”。20歲的小李則是一名CSGO游戲愛好者,盡管稱不上“二次元”,卻也被BW這一大型展會(huì)所吸引,從合肥遠(yuǎn)道而來。
“去EVA雕像打卡,然后就去大悅城,再去百聯(lián)?!碑?dāng)被問及下一步行程時(shí),音游愛好者繁花這樣說道。
他提到的“大悅城”“百聯(lián)”在漫展期間收獲了大量人氣。某互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,7月以來,上海地區(qū)“二次元商場(chǎng)”搜索量較上月同期增長(zhǎng)超10倍,其中上海靜安大悅城和百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)正位居前列。上海正在成為一座大型的“二次元痛城”。對(duì)二次元愛好者們來說,上海的必逛景點(diǎn)不是東方明珠、城隍廟等傳統(tǒng)旅游景區(qū),而是魔都“吃谷路線”。近年來,靜安大悅城等商場(chǎng)由于其豐富的聯(lián)名、快閃活動(dòng)以及“谷店”的入駐,在年輕人當(dāng)中頗有人氣?!吧虾W鳛槎嘣幕蝗谂鲎驳膰?guó)際化大都市,是二次元產(chǎn)業(yè)和文化扎根發(fā)展的沃土。”復(fù)旦大學(xué)媒介管理研究所研究員曾培倫說道。他認(rèn)為,上海在二次元文化產(chǎn)業(yè)方面的突出優(yōu)勢(shì),主要體現(xiàn)在產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)與政策支持兩點(diǎn)。
從2018年《關(guān)于促進(jìn)上海動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施辦法》,到近期《上海市關(guān)于支持互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作的若干舉措》,上海市出臺(tái)的一系列政策為動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了良好環(huán)境。在這樣的背景下,以嗶哩嗶哩、米哈游、疊紙為代表的動(dòng)漫游戲公司發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,延伸至產(chǎn)業(yè)上下游,形成了顯著的集群效益,并進(jìn)一步吸引相關(guān)企業(yè)與愛好者來到上海?!白鳛樵虾5挠螒蚱髽I(yè),我們深知,線下是文化交流的重要窗口,這與上?!穆蒙腆w展’融合發(fā)展的理念不謀而合?!弊鳛锽W的展商之一,悠星網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)工作人員在采訪中表示。

二次元愛好者、二次元文化產(chǎn)業(yè)與上海市的大環(huán)境已形成了鮮明的協(xié)同效應(yīng)。數(shù)據(jù)顯示,BW2025線下參與總?cè)舜纬?0萬(wàn),匯聚了167家展商,護(hù)照購(gòu)票占比高達(dá)13%?!霸谧⒁饬?jīng)濟(jì)的時(shí)代,往往是先有‘流量’,后有‘變現(xiàn)’,‘流量’是以BW為代表的各類漫展在媒體空間的影響力,而‘變現(xiàn)’則是由此牽引的谷子經(jīng)濟(jì)和周邊文旅產(chǎn)業(yè),這也是文化產(chǎn)業(yè)的核心邏輯?!痹鄠愓f。在這場(chǎng)夏日盛宴中,上海吸引了全國(guó)乃至全世界的目光,又將注意力播撒在當(dāng)?shù)匚幕a(chǎn)業(yè)當(dāng)中?!斑@對(duì)于我們上海的游戲公司而言,意味著擁有了一個(gè)前所未有的廣闊舞臺(tái)來展示我們的產(chǎn)品和品牌?!庇菩蔷W(wǎng)絡(luò)工作人員告訴記者。
在動(dòng)漫游戲企業(yè)之外,漫展對(duì)文旅產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)力也不容小覷。美團(tuán)旅行數(shù)據(jù)顯示,漫展舉辦當(dāng)周,上海文旅預(yù)訂增速環(huán)比上漲35%,全國(guó)各地來滬火車票搜索量環(huán)比增長(zhǎng)36%,各地來滬機(jī)票預(yù)訂量同比上漲近50%。漫展場(chǎng)地周邊的熱門高星酒店“暑期提前訂”增速高達(dá)475%。“在暫時(shí)的狂歡過后,我們期待的是一個(gè)系統(tǒng)性的‘二次元經(jīng)濟(jì)文化生態(tài)’。因?yàn)椤鷳B(tài)’一旦成型,它就不再需要外力去‘拉動(dòng)’,而是具備了自我生長(zhǎng)繁衍的能力?!痹鄠愓f。(完)

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