《星河入夢》導(dǎo)演:在夢境里找到你的答案
《星河入夢》講了一個(gè)不太傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)故事:上天入夢,冒險(xiǎn)闖關(guān)。故事發(fā)生在近未來的某個(gè)時(shí)刻,一艘遠(yuǎn)離地球執(zhí)行任務(wù)的飛船上,所有人在休眠中都會(huì)接入“良夢系統(tǒng)”,進(jìn)入自己特制的夢境。某日,這個(gè)系統(tǒng)突然出現(xiàn)了一些問題,系統(tǒng)管理員徐天彪等人不得不開啟一場場冒險(xiǎn)……
這部電影的創(chuàng)意源于我之前的“生命三部曲”。因?yàn)槲铱催^許多生老病死的故事,也因?yàn)榕碾娪白哌M(jìn)他們的生活,走近了他們的生命。我時(shí)常想,假如那些重癥患者可以有造夢的機(jī)會(huì),也許他們的人生就不會(huì)那么痛苦。正如片中那句反復(fù)出現(xiàn)的臺詞“奇境隨心起,星河入夢來”,這部電影中的夢境可以如許愿池一樣,幫助人們彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)生活中的遺憾。
我希望《星河入夢》通過多種視聽語言的探索,帶給觀眾富有青春氣息的觀感。我想做出一部身輕如燕的軟科幻片。我理解,軟科幻片既要符合現(xiàn)實(shí),也要與現(xiàn)實(shí)保持一定距離。
整部《星河入夢》中,現(xiàn)實(shí)與夢境構(gòu)成了強(qiáng)烈的對比。關(guān)于飛行器的部分沿襲科幻片常用的冷色調(diào),夢境的部分則五彩斑斕、異常絢爛。我們采用了“極繁主義”美學(xué)風(fēng)格,還原夢境的天馬行空。這當(dāng)然給視效帶來很大挑戰(zhàn)。全片大約有3400個(gè)鏡頭,其中視效鏡頭就有3200多個(gè)。對于一般的科幻片,也許某一類型的視效就已足夠,而在《星河入夢》中,上一秒還是天崩地裂,下一秒就是中式水墨,這意味著每一個(gè)夢境都是一種新的類型,每一種類型都是新的技術(shù)難題。我已經(jīng)記不清有多少特效公司參與制作流程,有的公司做不下去退出了,也有突破難題回歸的,這其實(shí)說明我們的電影特效技術(shù)還有許多短板。在運(yùn)鏡方面,我也嘗試一些特殊的攝影技巧,讓觀眾隨著主人公一起“穿夢”,同步感受那種下墜感、眩暈感。影片的美術(shù)設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)、音樂等方面,都在關(guān)于夢境的美學(xué)下展開。
第一次嘗試軟科幻片,我們走了不少彎路。從造型到視效,很多細(xì)節(jié)都是一點(diǎn)點(diǎn)嘗試,逐漸摸索軟科幻與硬科幻的邊界。
一個(gè)導(dǎo)演,或許一輩子都在拍同一部電影。從我的第一部電影《滾蛋吧!腫瘤君》到這部《星河入夢》,其實(shí)都是在探討關(guān)于人類、關(guān)于生命的話題。宏大命題永遠(yuǎn)也離不開個(gè)體生命的鮮活探索。我作為創(chuàng)作者的答案就在電影里,希望每個(gè)觀眾都有自己的答案。
?。ㄈ嗣袢請?bào) 本報(bào)記者任姍姍采訪整理)
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