(經(jīng)濟觀察)二次元文化在廣州釋放消費新動能
中新網(wǎng)廣州8月13日電(王華 秦小雅)正值暑假,廣州的ACG(動畫Animation、漫畫Comic、游戲Game)二次元文化與消費碰撞出滾燙熱潮。從海珠區(qū)琶洲會展區(qū)到越秀、荔灣、天河區(qū)各主要商圈,隨處可見各式風格的年輕Coser(角色扮演者),釋放強勁二次元引力,讓會展經(jīng)濟與消費活力深度融合。

13日來自廣州市商務局數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,廣州重點場館舉辦大型ACG展會11場,合計展覽面積52萬平方米,接待來自國內外觀眾達84萬人次。一張張會展門票激發(fā)商旅文融合消費活力,廣州逐漸形成以動漫星城、地王廣場、正佳廣場、時尚天河、北京路天河城、永慶坊、星光之潮領地等多個頗具影響力的二次元消費集市。
華南地區(qū)暑期規(guī)模最大的二次元盛會—第36屆螢火蟲動漫游戲嘉年華廣州站剛剛在保利世貿博覽館落幕,首次售票即吸引150萬人在線搶購,28.8萬人次到場參與體驗。8月9日至10日,“KUROFEST”庫洛游戲首屆狂歡嘉年華在廣交會展館舉辦,這場二次元盛會吸引超萬名玩家到場,其中近半數(shù)觀眾從省外專程赴穗,創(chuàng)下該品牌線下參與人數(shù)最新紀錄。
“選擇在廣州舉辦庫洛狂歡嘉年華,正是看中這座城市的獨特優(yōu)勢?!睅炻逵螒蛳嚓P負責人表示,廣州作為粵港澳大灣區(qū)數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展核心城市,會展基建成熟、服務保障全面,還有城市包容開放的文化氛圍以及年輕消費基礎等深層次優(yōu)勢?;顒蝇F(xiàn)場,廣州政府部門發(fā)放了近五萬張專場消費券,進一步激活二次元群體的消費潛力。
在ACG大型展會帶動下,這個暑假,廣州異常熱鬧,各大商圈輪番上演各類二次元活動。根據(jù)“廣州漫展前線ACGonline”公眾號發(fā)布的日程表顯示,今年1月至7月,廣州舉辦不同規(guī)模的漫展活動近130場次,而以漫展活動場景集聚大量消費人流,活動與商圈深度聯(lián)動,形成“展店一體”的消費閉環(huán)。
根據(jù)《中國二次元內容行業(yè)白皮書》,2024年,中國泛二次元用戶規(guī)模達5.03億人,其中“Z世代”(指在1995年至2010年間出生人群)每年在動漫及周邊商品人均支出超3000元,逾3億用戶可帶動市場體量近萬億元。
近年來,廣州政府層面也在借助深厚的動漫產業(yè)基礎、創(chuàng)新活躍的商業(yè)環(huán)境等有利條件,出臺產業(yè)相關扶持政策,加大力度打造動漫游戲產業(yè)之都。廣州市游戲行業(yè)協(xié)會發(fā)布的《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2024年廣州游戲產業(yè)總營收約1406.67億元,同比增長約10.5%,占據(jù)行業(yè)全國營收的43.17%。
廣州市商務局相關負責人表示,廣州將鼓勵支持更多ACG知名IP落地,持續(xù)放大展會輻射帶動效應,推動ACG產業(yè)與廣州會展、城市消費的深度融合。(完)

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